由于已经学习过Java和Python等编程语言, 因此本文不是一个面向初学者的笔记. 在笔记中往往只会记录JavaScript特有的语言特性, 而与大部分语言相同的共性内容会直接忽略. 由于并未将JavaScript作为开发语言, 因此本文将直接以ES6标准为基础介绍JavaScript的相关特性.

ES6是JavaScript语言的一种规范定义, 可以类似的理解为类似Java 8的语言版本. 该标准于2015年推出, 因此有时候也使用ECMAScript 2015 指代. 目前主流浏览器都逐渐支持了ES6的大部分特性, 因此本文不会特意区分那些特性属于ES6.

基础知识

基本类型

类型 解释
变量 使用let声明可变变量, 使用const声明常量, 不要使用var
数组 使用[], 与大部分语言一样, 且数组中元素可以是任意类型
对象 使用大括号包括的键值对
字符串 '"以及反引号都可以定义字符串
扩展运算符 使用...展开一个对象的全部属性
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let i = 5;                  // 定义变量
const array = [1, 2, "hello"]; // 定义数组
const p = { // 定义对象
name: "Li",
age: 13,
tag: ["apple", "book"],
info:null
};

let s = `这是
一个
多行字符串`

// 字符串模板
let name = `Li`;
let hello = `Hello ${name}`;

// 扩展运算符
let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };

为了避免变量提升导致BUG, 所有变量都应该使用letconst关键字进行声明.

基础比较

  • 类型比较时应始终使用===来进行比较, 使用==时会进行隐含的类型转换
  • null, undefined, NaN, ""(空字符串)与0都视为false, 其他所有值视为true
  • 对于既可能返回null又可能返回undefined的情况, 如果不需要严格区分两种情况可直接if判断该值是否为真

数组

  • 每个数组都默认有一个length属性表示数组的长度, 可以直接修改length使数组长度改变
  • 越界写入会自动将数组扩展到指定长度, 扩展的值默使用undefined填充
  • 常用函数包括pop, push, sort, reverse, concat

对象

  • 可使用p.namep['name']的形式访问对应的值
  • 使用in关键字可以判断一个属性是否属于对象, 无论这个属性是对象原本的属性还是继承的属性
  • 使用hasOwnProperty方法检查是否是对象原本的属性

for循环

使用for...of循环遍历内置的数据结构

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var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);

// 遍历Array
for (var x of a) {
console.log(x); // A B C
}

// 遍历Set
for (var x of s) {
console.log(x); // A B C
}

// 遍历Map
for (var [key, value] of m) {
console.log(key + '=' + value); // 1=x 2=y 3=z
}

使用回调函数遍历数据结构

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var m = new Map([["Apple", 1], ["Banana", 2]]);
m.forEach(function(value, key, map){
console.log(`value = ${value}, key = ${key}`);
})

对象

ES6语法支持简化对象的定义, 如果直接给一个变量, 则属性名为变量的名字, 属性值为变量的值

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const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}

// 等同于
const baz = {foo: foo};

对于方法, 也可以同样的简写

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const o = {
method() {
return "Hello!";
}
};

// 等同于

const o = {
method: function() {
return "Hello!";
}
};

Map与Set类

js的对象可以视为一个Map, 但是因为键只能是字符串因此有所限制, 因此js提供了Map与Set两个类型. Map可以使用set, delete, get, has等函数来实现增删改查等操作. Set使用add与delete实现插入和删除操作.

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var m = new Map([['Apple', 14], ['Banana', 7]]);
var s = new Set([1, 2, 3]);

> m.get('Apple')
14
> m.set("Orange", 3)
Map { 'Apple' => 14, 'Banana' => 7, 'Orange' => 3 }

> s.has(2)
true
> s.has(5)
false

函数

JS的函数是一等公民, 可以保持到变量之中, 也支持函数闭包. JS的函数定义具有如下的形式

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// 支持默认参数
function add(a, b=2) {
return a+b;
}

// 使用匿名函数定义并保存到变量中
var puls1 = function(a) {
return a+1;
};

// 支持箭头函数
var puls2 = x => x+1;

JS函数不强制调用与声明的一致, 多传入的参数会被忽略, 少传入的参数会被置为undefined.

变量作用域

JS内置了一个window变量, 所有的全局变量实际是作为属性保存到了window变量中. 任何文件中声明的全局变量和函数都都存储在window变量之中, 因此不同文件中的同名函数会冲突.

从ES6开始, 只有使用varfunction定义的变量会视为window的属性, 其他方式创建的对象不再是顶层对象

解构赋值

JS支持解构赋值, 能够将一个结构体的值一次性赋予指定的一组变量. 例如

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// 对于数组, 按照位置进行复制
let [x, [y, z]] = ['hello', ['JavaScript', 'ES6']];

var person = {
name: '小明',
address: {
city: 'Beijing',
zipcode: '100001'
}
};
// 对于对象, 不要求顺序, 但被赋值的变量必须与源对象的命名完全一致例如name变量
// 如果变量名不一致, 则需要手动指定key, 例如将address的值赋值给内部的两个变量
var {name, address: {city, zip}} = person;

通过解构赋值可以实现一些简易操作, 例如

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// 将某个方法绑定到变量之上
const { log } = console;
log('hello') // hello

// 交换两个变量的值
[b, a] = [a, b]


// 函数返回多个值, 或者接受多个值
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

参考 变量的解构赋值

模块化

JS提供模块化能力, 整体设计与Python类似. 通过export导出一个文件内的变量或函数. 通过import语句导入其他模块内的变量或函数.

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// 导出变量
export var firstName = 'Michael';

// 导出函数
export function multiply(x, y) {
return x * y;
};

// 从其他模块带入
import { firstName } from './profile.js';

// 导入并重命名
import { lastName as surname } from './profile.js';

// 导入全部方法, 类似于其他语言中导入包
import * as circle from './circle';

导入的变量默认是不可变的, 如果需要修改变量的值, 只能让被导入的模块提供一个修改函数. 被导入的变量发生修改时, 其他模块能感知到变量值的变化.


除了上述常规的导出和导入以外, JS也支持导出一个默认符号, 其他模块在导入此模块时, 可以给这个默认符号一个任意名, 例如

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export default function () {
console.log('foo');
}


// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

nodejs提供require语句来实现模块加载, 通常情况下不建议使用此语法, 而应该使用JS的标准语法

异步编程

由于JS的单线程机制, 在实际的代码开发中, 存在大量的异步和回调操作. JS提供了Promise机制来简化异步编程. 许多异步操作都会返回一个Promise对象, 该对象具有两个常用的方法, thencatch

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this.axios.post("/item/getTitle", data).then(res => document.title = res.data).catch(e => console.log(e));

当异步操作正常执行完毕时, 回调then指定的方法. 如果出现异常, 则回调catch指定的方法.

当存在多个异步操作时, 就会嵌套多层回调函数, 导致代码可读性较差

JS提供async关键字和await关键字来解决一次执行多个异步调用的问题. 对于一个返回Promise的函数, 可以使用await关键词同步等待执行结果. 上面的代码可以等价的转换为如下的代码:

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// 只有进行async声明的函数可以使用await函数
async function m() {
try{
const res = await this.axios.post("/item/getTitle", data)
document.title = res.data
} catch (e) {
console.log(e)
}
}

上述代码相当于以同步的方式执行了一个异步操作, 从而在进行多次异步操作时不用再层层嵌套回调函数.

Node.js生态简介

Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行时环境, 用于在服务器端运行JavaScript代码. 它允许开发者使用JavaScript来编写服务器端应用程序, 从而实现前后端代码的统一性.

由于Node.js本质上就是一个JavaScript的解释器, 因此其天然支持JavaScript的所有特性. 并且Node.js还提供了诸如操作文件系统等必要的API, 使得JavaScript能够实现后端的功能.

NPM常用指令

npm(Node Package Manager)是Node.js的包管理工具,用于安装、管理和发布Node.js模块。它是Node.js的核心组件之一,提供了一个巨大的开源模块生态系统,使开发者能够轻松地引入、更新和共享代码。

下面是npm的一些常用指令:

  1. npm init:在当前目录下初始化一个新的npm项目,并创建一个package.json文件,其中包含项目的元数据和依赖管理信息。

  2. npm install:安装项目所需的依赖包。可以使用npm install <package-name>安装特定的包,也可以在package.json中指定依赖并运行npm install来安装所有依赖。

  3. npm uninstall:卸载已安装的包。使用npm uninstall <package-name>来卸载特定的包。

  4. npm update:更新已安装的包到最新版本。

  5. npm search:搜索npm仓库中的包。使用npm search <package-name>来搜索特定的包。

  6. npm publish:将自己的包发布到npm仓库,使其他人可以使用和安装。

  7. npm run:运行在package.json中定义的脚本命令。例如,可以使用npm run start来运行项目的启动脚本。

  8. npm list:显示当前项目的依赖树。可以使用npm list --depth <depth-level>来指定显示的深度级别。

  9. npm outdated:检查已安装的包是否过时,显示当前版本和最新版本之间的差异。

package.json

package.json是Node.js项目中的一个重要文件, 用于记录项目的基本信息, 从而为Node.js项目提供标准的管理模式. 一个典型的package.json文件如下所示

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{
"name": "my-project",
"version": "1.0.0",
"description": "My Node.js project",
"author": "John Doe",
"license": "MIT",
"dependencies": {
"package1": "^1.0.0",
"package2": "~2.3.1"
},
"devDependencies": {
"package3": "^3.0.0",
"package4": "~4.1.2"
},
"scripts": {
"start": "node index.js",
"test": "mocha tests"
}
}

dependencies 和 devDependencies 字段用于管理项目所依赖的包.通过在这些字段中列出所需的包及其版本号, npm可以根据这些信息自动下载和安装这些依赖包, 确保项目能够正常运行. dependencies字段通常用于指定项目运行时所需的依赖. devDependencies 字段用于指定开发过程中所需的依赖.

scripts 字段允许开发者定义一系列脚本命令, 用于执行项目中的各种任务. 这些脚本命令可以通过npm run <script-name>来运行.

依赖管理

对于一个给定的版本号x.y.z, ^表示可以更新yz到最新版, ~表示可以更新z到最新版.

可执行npm outdated指令查看有哪些依赖可以升级, 之后执行npm update指令可将展示的依赖全部升级.

该升级行为仅升级小版本, 而不会升级大版本. 如果存在大版本变更, 需要手动执行npm install指令.

如何更新 NPM 依赖

Web页面中的JS开发

网页中使用js的两种方法

  1. 直接嵌入html代码

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    <script type="text/javascript">
    alert("Hello");
    </script>
  2. 从文件导入

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    <script src = "/static/js/hello.js"></script>

对于现代的前端项目, 通常采用框架编译的方式生成JS文件, 而不会直接手写JS文件了.

JS发送请求

对于较为复杂的应用, 可以使用第三方库(例如Axios)封装JS的HTTP请求, 对于简单的项目, 可以使用如下的函数

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var httpRequest = new XMLHttpRequest();
httpRequest.open('POST', '/api/submit', true); //打开连接
httpRequest.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");//设置请求头 注:post方式必须设置请求头(在建立连接后设置请求头)
httpRequest.send('url='+URL);

JS操作DOM

文本框获得焦点

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document.getElementById("test").focus();

读写剪切板

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navigator.clipboard.writeText(this.message).then(() => {
this.showAlert = true
setTimeout(() => this.showAlert = false, 500);
})

最后更新: 2024年09月30日 21:11

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